2018年のBlizzconの開会式でディアブロ・イモータルが初めて発表されてから3年が少し経ちました。 それ以来、多くの変更を経て、今週6月2日にイモータルがようやく打ち上げられます。 発売を見越して、原則ゲームデザイナー、ジョー・グラッブ、ディアブロ・フランチャイズのGMであるロッド・ファーガソンのインタビューに参加した。 インタビューで多くの根拠を取り上げました。ここでは、私たちがカバーしたより重要なビットをいくつか紹介します。 Cycle of Strife ベータに参加せず、Cycle of Strife
システムについて聞いたことがない人にとって、これは大規模なエンドゲームPvPシステムです。